
什么是數(shù)字人?
數(shù)字人(Digital Human / Meta Human),是運(yùn)用數(shù)字技術(shù)創(chuàng)造出來的、與人類形象接近的數(shù)字化人物形象。
狹義的數(shù)字人是信息科學(xué)與生命科學(xué)融合的產(chǎn)物,是利用信息科學(xué)的方法對人體在不同水平的形態(tài)和功能進(jìn)行虛擬仿真。其研究過程包括四個交叉重疊的發(fā)展階段,“可視人”,“物理人”,“生理人”,“智能人” [2] ,最終建立多學(xué)科和多層次的數(shù)字模型并達(dá)到對人體從微觀到宏觀的精確模擬。廣義的數(shù)字人是指數(shù)字技術(shù)在人體解剖、物理、生理及智能各個層次,各個階段的滲透。需要注意的是,數(shù)字人是正在發(fā)展階段的相關(guān)領(lǐng)域的統(tǒng)稱。
中國在2001年和2003年兩次香山科學(xué)會議后,啟動了數(shù)字人領(lǐng)域的研究工作。
數(shù)字人的概念:
數(shù)字人指存在于非物理世界中,由計算機(jī)手段創(chuàng)造及使用,并具有多重人類特征(外貌特征、人類表演能力 交互能力等)的綜合產(chǎn)物。虛擬數(shù)字人可按人格象征和圖形維度劃分,亦可根據(jù)人物圖形維度劃分。人物形象、語音生成模塊、動畫生成模塊、音視頻合成顯示模塊、交互模塊構(gòu)成虛擬數(shù)字人通用系統(tǒng)框架。 [6]
數(shù)字人是數(shù)字化外形的虛擬人物,打破物理界限提供擬人服務(wù)與體驗是其核心價值,超寫實、工具化、強(qiáng)交互是發(fā)展趨勢。
通用技術(shù)框架:
數(shù)字人系統(tǒng)框架一般情況下由人物形象、語音生成、動畫生成、音視頻合成顯示、交互五個核心模塊構(gòu)成數(shù)字人構(gòu)建的“五橫體系”。
交互模塊
交互模塊為可擴(kuò)展項,依據(jù)是否具有交互模塊可講虛擬人分為交互型虛擬人和非交互型虛擬人,其交互型虛擬人依據(jù)其驅(qū)動方式的不同,又可分為智能驅(qū)動型虛擬人和真人驅(qū)動型虛擬人。
關(guān)鍵技術(shù)
其中虛擬人制作過程中核心關(guān)鍵技術(shù)應(yīng)關(guān)注:建模、驅(qū)動、渲染和人工智能。其決定了虛擬人的外在形象的美觀度、動作的流暢度以及交互的自然度及虛擬人的智能程度。
核心應(yīng)用場景:
隨著虛擬數(shù)字人理論和技術(shù)發(fā)展的日新月異,其應(yīng)用范圍不斷擴(kuò)大,產(chǎn)業(yè)也在逐漸形成,商業(yè)模式也正經(jīng)歷持續(xù)的演變和多樣化。目前,數(shù)字人核心應(yīng)用場景主要包括以下幾個方面:
服務(wù)類組織
數(shù)字人在金融、醫(yī)護(hù)、政務(wù)等場景滲透速度較快,包括數(shù)字人用于醫(yī)療機(jī)構(gòu)的在線平臺,幫助患者預(yù)約醫(yī)生、提供健康建議,在銀行、金融機(jī)構(gòu)協(xié)助客戶完成賬戶查詢、投資建議等工作,在政務(wù)服務(wù)方面提供在線申請服務(wù),以及向市民提供有關(guān)政府計劃和政策信息。
影視傳媒類組織
數(shù)字人在虛擬偶像、電商直播、短視頻、新聞綜藝節(jié)目等影視傳媒領(lǐng)域的應(yīng)用加速了虛擬IP孵化,擴(kuò)展了創(chuàng)意邊界,同時降低了制作成本,為提高視覺效果和互動效果提供了更多的可能性。
品牌商類組織
數(shù)字人在品牌類領(lǐng)域也有著廣泛的應(yīng)用,主要扮演著品牌代言人、客戶服務(wù)和支持、虛擬商店員工、品牌營銷等服務(wù)角色。隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步,數(shù)字人在品牌領(lǐng)域的創(chuàng)新應(yīng)用還將不斷增加。
文旅/教育類組織
在文旅行業(yè)中,虛擬數(shù)字人以不同身份服務(wù)于文化和旅游業(yè),主要包括文旅IP、形象代言人,旅游向?qū)?,虛擬主播等。
在教育行業(yè),數(shù)字人可以為學(xué)生提供個性化的學(xué)習(xí)支持和指導(dǎo),并且?guī)椭髽I(yè)來模擬特定職業(yè)培訓(xùn)場景,培訓(xùn)員工,降低培訓(xùn)成本。
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